Unity berupaya mengklarifikasi biaya mesin game baru di tengah kemarahan pengembang | permainan

admin Avatar

Posted on :

Perusahaan teknologi Unity berusaha mengklarifikasi keputusannya untuk membebankan biaya baru yang kontroversial kepada pengembang game. Sebuah postingan blog di situs resminya tadi malam mengumumkan bahwa perusahaan akan memperkenalkan “biaya runtime”, yang mengharuskan pengembang membayar sejumlah uang tetap setiap kali game yang dibuat menggunakan Unity Engine dipasang oleh pemain.

Unity menetapkan bahwa biaya tersebut hanya akan dikenakan setelah sebuah game menghasilkan $200.000 (£160.000) dalam 12 bulan dan memiliki setidaknya 200.000 instalasi game seumur hidup, namun para pengembang tetap melampiaskan kemarahannya di media sosial.

Banyak yang menyatakan bahwa mereka dapat terkena instalasi berbahaya, dengan gamer yang tidak puas mencopot pemasangan dan menginstal ulang game berkali-kali sehingga membebani pengembang dengan biaya yang sangat besar. Yang lain khawatir mereka akan dikenai biaya besar jika game mereka disertakan dalam paket amal, atau layanan berlangganan seperti Xbox Game Pass.

“Perubahan harga Unity akan mematikan paket amal,” tulis pengembang Callum Underwood di X. “Tidak ada pengembang yang mau memberikan ribuan kunci untuk paket penggalangan dana untuk amal jika itu berarti mereka akan melewati ambang batas untuk ditagih oleh Unity .”

Pengembang indie Aggro Crab menulis di X: “Tebak siapa yang memiliki game yang sangat dinantikan yang akan hadir di Xbox Game Pass pada tahun 2024? Benar, ini kami dan banyak pengembang lainnya. Itu berarti Another Crab’s Treasure akan dapat diinstal secara gratis untuk 25 juta pelanggan Game Pass. Jika sebagian kecil dari pengguna tersebut mengunduh game kami, Unity dapat dikenakan biaya yang akan sangat mengurangi pendapatan kami dan mengancam keberlanjutan bisnis kami.”

Unity kemudian memposting klarifikasi melalui X: “Saat ini, sebagian besar pengguna Unity Editor saat ini tidak membayar apa pun dan tidak akan terpengaruh oleh perubahan ini. Biaya Unity Runtime tidak akan berdampak pada sebagian besar pengembang kami.

“Pengembang yang akan terkena dampak umumnya adalah mereka yang memiliki game sukses dan menghasilkan pendapatan jauh di atas ambang batas yang kami uraikan di blog kami.”

Unity membuka halaman FAQ di forumnya untuk mengatasi kekhawatiran pengembang.

Harta Karun Kepiting lainnya oleh Aggro Crab, dibuat dengan mesin Unity.Harta Karun Kepiting lainnya, dibuat dengan mesin Unity. Foto: Kepiting Aggro

Dalam sebuah wawancara dengan situs berita teknologi Axios pada Selasa malam, presiden Unity untuk solusi Create Marc Whitten menghubungi kembali jangkauan biaya tersebut, mengklaim bahwa pengembang sekarang tidak akan dikenakan biaya untuk beberapa kali pemasangan game oleh pengguna jahat. Akan ada biaya untuk instalasi awal, dan kemudian instalasi kedua pada perangkat yang berbeda. Namun hal ini bertentangan dengan FAQ perusahaan yang menyatakan: “Pembuat harus membayar untuk semua pemasangan di masa mendatang. Alasannya adalah Unity tidak menerima informasi pemain akhir, hanya data agregat.”

Whitten juga mengatakan bahwa game yang muncul dalam paket amal akan dibebaskan dari biaya, meskipun Unity harus bergantung pada pengembang yang memberi tahu perusahaan tentang keterlibatan mereka. Dia juga berusaha meyakinkan pengembang bahwa mereka tidak akan dikenakan biaya untuk demo mandiri, atau jika game mereka muncul di layanan berlangganan. Sebaliknya, pemegang platform akan bertanggung jawab atas biayanya.

Namun jaminan Unity tidak berbuat banyak untuk meredakan ketakutan beberapa pengembang, yang merasa perusahaan telah menyalahgunakan kepercayaan mereka dengan mengenakan biaya baru, dengan implikasi yang saat ini tidak dapat diketahui, ketika banyak pengembang game telah berkomitmen untuk menggunakan mesin game Unity berdasarkan lisensi sebelumnya.

lewati promosi buletin sebelumnya

Daftar ke Tombol Tekan

Pandangan mingguan Keza MacDonald tentang dunia game

“,”newsletterId”:”push-buttons”,”successDescription”:”Kami akan mengirimkan Anda Pushing Buttons setiap minggu”}” clientOnly config=”{“renderingTarget”:”Web”}”>Pemberitahuan Privasi: Buletin mungkin berisi informasi tentang badan amal, iklan online, dan konten yang didanai oleh pihak luar. Untuk informasi lebih lanjut lihat Kebijakan Privasi kami. Kami menggunakan Google reCaptcha untuk melindungi situs web kami dan Kebijakan Privasi Google serta Persyaratan Layanan berlaku.

Pengembang Tom Francis berkomentar di X bahwa yang bermasalah bukanlah rincian biaya barunya, melainkan penerapannya sendiri, “karena mitra yang dapat dan akan mengubah jumlah pendapatan yang harus Anda bayarkan kepada mereka setelah Anda menghasilkan dan merilis game Anda perlu dihindari.”

Pengembang dan konsultan veteran Rami Ismail menyampaikan hal serupa. “Dengarkan teman-teman, kalian semua bisa berhenti berdebat secara spesifik […] Unity tidak boleh mengubah syarat & ketentuan produk atau penjualan yang telah Anda lakukan secara surut. Mereka yang melakukan tindakan ini mengatakan bahwa mereka bersedia melakukannya, dan itu pasti sangat menakutkan.”

Biaya baru akan mulai berlaku mulai 1 Januari. Biaya ditetapkan bervariasi tergantung pada lisensi yang ditandatangani pengembang dengan Unity, namun tarif tertingginya adalah $0,20 per pemasangan. Namun pengembang game yang telah berkomitmen pada siklus pengembangan yang panjang dengan mesin Unity Game kini menghadapi masa depan yang tidak pasti.

The Guardian telah menghubungi Unity untuk memberikan komentar.

Source link

Pola Slot Gacor Terbaru

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *